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NO.140 悪童屋@悪童同盟さんからの依頼 作品への一言コメント 感想などをお寄せ下さい。(名前の入力は無しでも可能です) 名前 コメント 御発注主:悪童屋@悪童同盟様 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=224;id=gaibu_ita#239 製作者:あおひと@海法よけ藩国 http //cgi.members.interq.or.jp/emerald/ugen/ssc-board38/c-board.cgi?cmd=one;no=951;id= counter: - yesterday: -
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写真UPれ 気に入ったものにはコメントを残しやがれくださいorz 11.17エーワンGPの写真はこちら。 11.03KKWの写真はこちら。 ナチュラサーキットの写真はこちら。 10.06HSRの写真はこちら。 9.15エーワンの写真④はこちら。 9.15エーワンの写真③はこちら。 9.15エーワンの写真②はこちら。 9.15エーワンの写真①はこちら。 8.18堺カートランドモトチャンプ杯 全国大会の写真はこちら。 7.28kkwライスポ第3戦の写真はこちらから。 7.21HSR耐久・スプリントの写真はこちらから。 5.26kkwライスポ第2戦の写真はこちら。 その他の写真はこちら。 若さがまぶしいブン!次回のHSRも期待してます!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width =500) どんなときでもプラス思考の亀吉クンは今回の影の主役? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width =500) 3位おめでとうございます☆9月21日のmini-MAXも楽しみです!! かわいい2人に囲まれてご満悦の捨て犬さん☆ mini-MAXのテストも兼ねてサガカップに参戦しました! ウオタニ夫妻もお疲れ様でした☆次回もよろしくお願いします!! 4時間耐久SP50クラスを親子で優勝しました☆ 3位表彰台の弟子たち(笑)赤木さん手術無事に終わりましたか??次は是非走りましょう! S8ウラノ号完成しました!!! ワッキーさんがS8お買い上げ!!!10月のレースが楽しみです☆ 亀吉号が一日入院しました!今日は新人魚谷夫妻も来てくれました☆ 雨の中、BBQお疲れ様でした☆ コレがホントの肉食系男子?! エロガワ号のチャンバーがすごいことになってます… エキスパートクラス表彰式!! チャレンジクラス優勝!青ナメさん!!2位ワッキーさん!!おめでとうございます☆ ワッキー号が退院しました!!調子はどうですか??? S8スイーツ男子代表!イトウさん!! こちらは140RT元祖スイーツ男子!エロ川さん(笑)次のエーワンではダンディーな走り期待してます☆ ハマーさん早くケガを治して次回も一緒に走りましょう!! 今度こそ夢の1・2フィニッシュに期待してます! スタートからテンションの低い捨て犬号…SP50で力を使い果たしたのかも? 怒涛の追い上げを見せて4位に!さすが鬼畜な?DNAです☆ S80クラス優勝しました☆今月は9月のオートポリスに向けて準備中です! SP50・100クラス総合優勝おめでとうございます★ SP50クラス2位おめでとうございます★ 長崎からの遠征組!ハマサキさん、これからも九州のS8を一緒に盛り上げましょう!! 広島からの遠征組! ウラヤマさん、秋頃に岡山国際お邪魔する予定です!!お願いします☆ ZAC-SPEED 南部さんご夫妻とお子さんも☆ みなさん遠方からありがとうございました!!! ZAC-SPEED 若干13歳!西田クン!! ZAC-SPEED ハヤタさん! 遠征組のみなさんありがとうございました☆ とある練習風景…チャレンジクラス優勝者とは思えない、ヘン顔ワッキーさん★ 6/14HSRでの練習風景! S8軍団?勢ぞろいでした☆ 美人ライダーCanaさん!6月のレースに参戦とのことなので応援してます!!!byあまちゃん なんとこの日は、MotoGPの解説でもお馴染み青木選手が走るという場面に遭遇しました!! あれ?一緒に走ってない人(シャンパン職人)が真ん中に…まさか… やっぱり!!みんな逃げてwww(笑) ワクワク星人参上?! 耐久お疲れ様でしたwww HSRで若かりし頃にお世話になった先輩と!応援ありがとうございました!! 耐久予選スタート!さすがワクワクさん!!ベテランの余裕がありますwww!!! 5/18エーワンにて全員集合…とはいかず(笑) 5/11HSR マシン紹介!! バシ君のミツバチマーチ号(笑) ピュアホワイト・セイヤ号(笑) 支部長!タニ・ペロドサ号!! SP50の優勝マシン!!ワクワク号!!! 2位!エースバシ号!! 3位!捨て犬号! まだまだ未知数!アカギ号!! S8捨て犬号!! 5/11HSRに行ってきました!!SP50クラスの優勝おめでとうございます☆笑顔が眩しいですwww 耐久優勝おめでとうございます☆ S8クラス優勝しました!!3位バシ君おめでとうございます☆ オートポリス体験走行 5/18エーワンサーキットに行ってきました!! チャレンジクラスでワッキーさんが初出場で初優勝!!おめでとうございます☆ カズキングの成長を感じました!腕のケガも容赦なかったwww(T〇T) 入院中だったワッキー号が復活しました☆ 5/4KKW、第2戦エキスパートの走り けがが無くてよかったです!!次回頑張りましょう!!! エロ川さん優勝おめでとうございます☆ 4/26エーワンサーキットにて練習に付き添いました!練習後のお決まり?ラーメン☆ 練習後のコソ練中。左はワッキーさんの新人君です。バイク初心者でしたが… なんと!はじめて乗ったにもかかわらず、1時間程でヒザすり!!もうチーム員決定!? ヘルメットが新しくなりました!5月のレースに向けてケガも順調に回復してます!! なにやらこそこそ?と整備中ですが… ついにワッキー号がWPでパワーアップしました!!! ワッキーさん山田クンのエーワン練習を覗いてきました!! ワッキーさんアドバイス後の走り…タイムも安定して出るようになって、かなり乗れてるようです☆ 山田クン、何かつかめましたか??? 5月参戦予定のレース楽しみにしています☆ 良きライバル?の二人。アカギさんも悪天候の中粘り強い走りでした!次は本コースで一緒に走りましょう!! こちらも良きライバル…いや、同類ですねwwwそれにしてももっこりさん、楽しいレースありがとうございました☆ 4/13HSRドリームSundayレースに行ってきました!!(もちろん監督として) 調子に乗ること間違いない!レイニー捨て犬(笑)!!おめでとうございます☆ 支部長!かっこいい走りでした!! 総合3位おめでとうございます!! 早くよくなって鬼畜の走りをお見せします!!! 4/6KKWに参加のみなさんお疲れ様でした!! デビジョン1・2のクラスで松原さん、上野君ともに2位とベテラン&若手が活躍!! 相田君はケガからの復帰後、初のレースでしたが無事に完走できてよかったです☆ 小雨が降り風も強く寒かったですが、練習から気合充分でした!! 本日新しい飼い犬…ならぬ飼い主さんへ引き渡し!コケて野良犬みたいにボロボロになって帰ってこないよう祈ってます!! 新しいS8のエンジンも組終わりました!八割がた完成です!! 3/30このドシャ降りの中島根へ新しいS8を引き取りに行ってきました!(写真は手前の津和野) かなりいい状態でのS8に驚きました!本当にありがとうございました!! さらば!イナッチ号!! 新しい乗り手さんにかわいがってもらってね☆ イナッチ号の運び屋、エロ川さん(写真中央)は会話の半分はエロエロトークで盛り上がってましたwww シャンパンファイトの鬼?岡本先生が今回も暴れてくれましたwwwこの人が表彰台に立ったらみんな逃げましょう(笑) 耐久優勝おめでとうございます☆圧勝でした!! 初参戦お疲れ様でした~~~!! 支部長もお疲れ様でしたwww! さすが140のDNA!もうS8を乗りこなしてます!!鬼畜にはならないでねwww☆ さすが捨て犬のDNA!スタートでじゃまくりしてました!!砂利まみれになって野良犬にはならないでねwww笑 S8クラス鬼畜の走りでの優勝おめでとうございます☆ S8クラス3位おめでとうございます! SP50クラス優勝おめでとうございます☆ 幻のポールポジション……SP50クラス2位おめでとうございます☆ スタート前の緊張感が伝わってきます! お気づきの方もいるかもしれませんが…140さんのつなぎがリニューアル!!さらに鬼畜…いや、派手になりましたwww この二人もつなぎが新しくなってパワーアップ?! S8で優勝した鬼畜140ですwww!(右)…とその下僕、捨て犬くんwww 初参戦のワッキーさん!山田君とともに楽しんでいただけましたかwww??? エースの貫禄?!落ち着いて見えました! ショー吉君と彼女も応援にきてくれました☆ありがとう!!今回は少し走っただけなので次回はレース参加しましょう!!! 捨て犬クンのマシンは調子がよさそうです!さすが予選1位通過!! ダレだ!?こんなに石ころを運んできたのは??? は~い!ボクで~すwww!!! K先生『お前はもう捨て犬じゃなくて野良犬に格下げじゃwww!!』野良犬『……』 前日練習後の140課外授業中!みんな珍しく?真剣ですwww 注目のS8クラス予選スタート!! 支部長も気合充分です! HSR朝の恒例!140RT撮影会!! やっぱりマシンが揃うと圧巻です!!! 気温は5℃とまだまだ寒い… 石丸商店のレア商品!スモークチキン!!大口(3000円程度から)注文お受けします!!! 捨て犬クンも4耐にも参加!! 2/22HSRドリームコースでマネージャーと捨て犬クンのコソ練してきましたwww HSRのライセンスゲットしました~!! HSR4耐参加のワッキー号もメンテ完了です! 支部長のカウルもリニューアル☆ 2/23セイヤ号(S8)のエンジンと外見もHSRに向けて新しくなりました! 明けましておめでとうございます☆1/5エーワンにて初走りしてきました~~!!! みんなの笑顔がまぶし過ぎ(笑) 親子での参加ありがとうございました☆ 鎖骨が超合金?になってパワーアップ(笑)元気そうでなによりです!早く良くなって走りましょう!! 初走り!あまちゃん号タイムアタック☆ トップバッターの140さんから捨て犬岡本氏へバトンタッチ! さすが!!ヘルメットを忘れてきたのをチャラにする走り(笑) でた!ドヤ顔!! やっぱりエーワンの優勝経験者は違いますね~!一躍トップに躍り出たダンディーよどさん!! エースバシ君も黙ってない?! ベテラン松さんも参戦!! この激戦を制したのは…お金の匂いプンプンのエースバシ君でした~!おめでとうございます☆ 新年から気合充分!!イシバシ号S8のフロントフォークをオーバーホール開始しました! イシバシ号NEWエンジン組み立てしました!只今、オーバーホール受付中ですので希望の方は早めに連絡してください!! HSRに練習行ってきました~! 寒さ対策が8耐レースのカギ!! ヨコタチャンバーのゴールド仕様はブルーのマシンによく映えます!!もちろん中身もゴールドクラス!!! 本番もこのくらい晴れてくれたらいいんですが… 雨と相性のイイ支部長☆ 親子3ショット!応援に来てくれた自慢の娘さん☆また来てくださいね~(^з^)/ NEWヨコタチャンバーを投入!ゴールドカラーがイケてます!! 娘さんの応援もあって気合十分の走りでした! 新メンバー?のカメ吉くんとワッキーさんです☆ S8ナカムラ号が完成しました~~!!!ダンディよどさんの所に一時預かりお願いしました☆ 淀川スペシャル定食!焼きソバとカツとのコラボですごいボリューム!!さすがに優勝男は食いっぷりもいいですね?! 日替り定食を美味しくいただきました~!よどさんごちそうさまでした~~~☆ 勝山にお越しの際は『花いちもんめ』さんへ!!ついでに寂しがり屋のよどさんにも(笑) HSR8耐に行ってきました~~~!!! チームのアイドル☆ 前日の予選風景(その①) 前日の予選風景(その②) 前日の予選風景(その③) 前日の予選風景(その④) 前日の予選風景(その⑤) 予選結果その① 140さんがベストタイムで予選1位通過☆ 予選結果その② ヨッシーやればできるじゃない(笑) 名前 コメント
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アリエーヌ王妃 140 :名無しの心子知らず:2011/08/29(月) 16 45 17.68 ID mEpRaGMG 「うちの王子が…」発言を見聞きするたび思い出す光景がある。 去年、夜から深夜へかかる時間帯のファミレスで1人メシをしていたら、 隣のボックス席に主婦っぽい4人組が座って、ドリンクバーだけで延々話し始めた。 話を漏れ聞くと、どうやら4人組みの中のひとりが泥orクレクレで、 残り3人でつるし上げしているが、そいつは全く反省していない様子。 で、例のフレーズ 「だってうちの王子が欲しいっていうんだもんっ!」 …うは!実際にこんなこと言うバカいるんか?と笑いをこらえていた時、 私の背後から野太くもけたたましい笑い声が上がった。 141 :名無しの心子知らず:2011/08/29(月) 16 46 33.80 ID mEpRaGMG おそるおそる振り返って見ると、私の後ろの席には一見してオネエな2人組が 食事中で、コップの水がこぼれるくらい机叩きながら、ゲラゲラ大笑いしていた。 以下2人のマシンガントーク(正確じゃないけどだいたいこんな感じ) 「ちょっと聞いたぁ?自分のガキを王子だってさ!王子!」 「ひーっひっひ!いるんだ、実際!?都市伝説だと思ってたわ~」 「厚かましいよねえ~?どこからどう見てもバリバリの庶民がさー」 「あら、わかんないよ?王子生んだんならあんなんでもどっかの王妃かもよ!?」 「有り得ない有り得ない?アリエーヌ王妃?」 「あ、そうか!正妻じゃなくても側室とか愛妾なら庶民あり得る!」 「八百屋の娘も将軍産めるお国柄だし?」 「フランスには元娼婦の愛妾もいたしね~って、何世紀の話よ~?」 …と、オネエ2人のトークは途切れることがなかった。 143 :名無しの心子知らず:2011/08/29(月) 16 59 59.14 ID mEpRaGMG 必死で笑いをこらえながらオネエトークを聞いているうちに、 いつの間にかつるし上げ主婦4人組は、グラス持って席を移動していた。 私たちの席から一番遠いボックスで再びつるし上げ続行してる様子だったけれど、 なんか盛り下がっているようで、しばらくしてそそくさと帰っていった。 私はようやく食事を終えて、オネエさんたちの横を通って帰った。 2人はすでに別の話題に変わっていたが、通り際 「うるさくしてごめんなさいねぇ」 と謝ってくれたので私も聞き耳たてて笑ってごめんなさいと謝った…。 しかし、オネエさんたちいい声してたな。 子安武人と森功至のオネエトークみたいだったので得した気分。 144 :名無しの心子知らず:2011/08/29(月) 17 03 56.10 ID kbbZhDsn 143 アリエーヌ王妃www しかし最初から子安で再生してしまってたw 145 :名無しの心子知らず:2011/08/29(月) 17 07 30.32 ID iees4Jfw 子安wwwww大好きwwwwwしかも礼儀ww正しい 148 :名無しの心子知らず:2011/08/29(月) 18 47 15.07 ID KyxpiSHh 子安姉さん達のおかげで日本の未来はまだ明るい気がしてきたwww 149 :名無しの心子知らず:2011/08/29(月) 18 49 44.57 ID eV9QEX3A ネオンの明かりみたいな明るさかよwww 次のお話→スマートフォン奥(153)
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A master of tactics, the Lord of Atlantis makes his people bold in battle merely by arriving to lead them. リミテッド アンリミテッド リバイズド 戦争の名手たるアトランティスの王は、指揮を執るため戦場に現れただけで、自らの民を勇猛果敢な戦士に変える。 A master of tactics, the Lord of Atlantis makes his people bold in battle merely by arriving to lead them. 第4版 「おれたちには足はない」戦士は吐き捨てるように言った。「逃げるのをやめたからだ」 ――ヴォーデイリアの民話 "‘We have no legs, the warrior spat, ‘for we have finished running. " ――Vodalian folktale 第5版 戦術の大家アトランティスの王が到着すると、彼の配下たちはそれだけで勇敢になるんだ。 A master of tactics, the Lord of Atlantis makes his people bold in battle merely by arriving to lead them. 第6版 第7版 戦術の大家であるアトランティスの王が到着すると、彼の配下たちはそれだけで勇敢になる。 A master of tactics, the Lord of Atlantis makes his people bold in battle merely by arriving to lead them. タイムシフト 【M TG Wiki】 名前
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図鑑TOP No.001- No.051- No.101- No.151- No.201- 簡易一覧 No.251- No.301- No.351- No.401- No.451- ソーラーゼペット コスト 8 レベル 1 MAX 改造前 改 造 材 料 - - ランク ★★★★ HP 191 845 (+654) 改造後 - - - MAX Lv 70 攻撃力 106 548 (+442) 改造費用 0 - - No.140 タイプ 回復タイプ 回復力 142 427 (+285) 売却価格 215 - - スキル リペアドロイド - HPを2000回復する ターン Lv.1 ターン 10 (Lv.8 ターン 3) リーダースキル 緊急修理 - コアを繋げたターンはHPが少し回復する 入手方法 備考 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《 海底古都の守護龍 (アトランティアドラゴン)》 効果モンスター 星6/水属性/海竜族/攻2300/守2100 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の海竜族モンスター3体と「伝説の都 アトランティス」1枚をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する水属性以外のモンスターを全て破壊する。 part17-276 作者(2007/08/08 ID JBtjrxy9O)の他の投稿 part17-254part17-272 コメント 名前 コメント
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武技の経験値とリミッター [#ue6d77f9] 今回は武技による経験値損失と経験値によるリミッターの話です。 また地下練武館についての武技の考察を加えて再投稿します。 適正狩り場の捕獲や、共通3武技と取得銀銭でも同様な事に少し触れていますが 狩りの基本は武技1発狩りです。 ですがギリギリ共通3で一発で敵を倒せる敵では名声経験値はMAXではありません。 ~ つまりどういう事かというと 敏捷1400で共通3武技を撃つ場合を想定してみましょう。 3連+3連+3連+(3連+共通3)、このようになるかと思いますが。 この時与えたダメージのうち武技以外の部分だけが主な名声経験値になります。 武技による与ダメの経験値は基本与ダメだけで倍率は無視されるようです。 良いように解釈すると武技を使う事によって経験値を損しているわけではありません、 早く倒せて収支UPするけど武技の倍率に関しては経験値くれませんよ、という事です。 つまり3連+3連+3連+(3連+共通3)のうち 最後の3連+武技部分の中で敵の体力を基本武技与ダメを除いて1残して 共通3を撃てればほとんど名声経験値MAXでその敵を倒せるわけです。 逆に3連+3連+3連+3連+共通3でギリギリ1発で敵を倒した場合には 習熟10でターン倍率3+3+3+3+6.3=18.3ですから 3+3+3+3+1/18.3で約71%しか名声経験値を獲得できないわけです。 これが一般にたまに言われている武技ペナルティになるわけです。 ~ つまり名声経験値MAXで狩るのならば 武技が出る前に体力を大幅にロスさせて武技が出る敵と言う事になります。 しかし銀銭効率や草を考えた場合、あまり下の敵ではまずい事になりますので 共通3でギリギリ1発で倒せる敵より若干下の敵を探す事になります、難しい所ですね。 ~ ちなみに共通3を2発でギリギリ倒せる敵を考えてみましょう。 3連+3連+3連+3連+共通3+3連+3連+3連+3連+共通3 3+3+3+3+6.3+3+3+3+3+6.3=36.6ですから 3×8+1×2/36.6でこちらも1発同様に約71%。 しかし2発の場合は完全に武技をはさむため途中の武技分は丸々もらえないわけですので 1発よりは若干ですが名声経験値の期待値が更に落ち込みます。 ですから武技2発での狩りは推奨されないわけです。 青海省では武技2発で狩りしている人も多いわけですが 銀銭や経験値などを考えても効率はよくありませんので注意して下さい。 ~ 同様に2武技を使った5ターン狩りでは習熟10で3+3+3+3+3+1/3+3+3+3+3+6=16/21=76% 遠距離では横扱いになるようで、経験値が基本与ダメの更に半分になります。 遠距離の習熟10+7ターンでは0.5+3+3+3+3+3+3+3/5+3+3+3+3+3+3+3=21.5/26=85% 遠距離の習熟10+7ターン+1発+1ターンでは0.5+3+3+3+3+3+3+3+0.5/5+3+3+3+3+3+3+3+5+3=23/34=68%になります。 遠距離の3ターン狩りでは0.5+3+3+3/5+3+3+3=10/14=71%となります。 遠距離のみで敵を倒した場合では0.5/5になりますので10%しか経験値が入らない事になります。 遠距離の3ターン狩りでは敵を早く倒せますが次に7~4ターン空けないと 不規則になり3ターン狩りが成立していない事になります。 敵間隔もあるしちょっと難しいかな? ~ 共通3と取得銀銭の項目でも書きましたが ギリギリ共通3で一発で敵を倒せる敵=銀銭MAX ギリギリ共通3で一発で敵を倒せる敵より少し下=名声経験値MAX になるかと思います、注意しましょう。 お金を稼ぎたいのならギリギリ共通3で一発で敵を倒せる敵で100%~110%という事です。 サンプルデータを頂きました(潜龍乃七誌様) [#t94543de] 以下のデータは、準+30、敏1400、鴛鴦陣、青龍なしで取っています。 名声が1%あがるのに必要な敵の数をカウントしています。 農地血殺鬼は、武技なしで4ターンで倒せるMAX、 六祖高僧は共通3で4ターンで倒せるMAX 農地血殺鬼+武技なし 24(4) →所要ターン96ターン 農地血殺鬼+共通3 24(4) →所要ターン96ターン 緊那羅鬼霧+武技なし 19(5) →所要ターン95ターン 緊那羅鬼霧+共通3 21(4) →所要ターン84ターン ★名声効率MAX 六祖殿高僧+武技なし 18(6) →所要ターン108ターン 六祖殿高僧+共通3 22(4) →所要ターン88ターン ★収支効率MAX (括弧内は、敵を倒すのにかかるターン数) このデータからわかることを列挙してみます。 収支効率MAXは武技1発で狩れるギリギリの敵である。(草やドロップなどを重視) 名声経験値MAXで狩るのならば収支効率MAXの少し下を探す。(武技なしと収支MAXの中間に存在する) ギリギリ体力を残して武技を打てる血殺鬼では武技ペナルティはほぼ発生していない。 名声効率MAXの緊那羅鬼霧では武技の習熟のUPは敵の体力を超過するため意味はない。 この事より武技の習熟UPは名声経験値には反映されず収支MAXの敵の限界UPだけと判断できる。(武技1発時) 地下練武館で武技ペナルティを考える。 [#i4361745] 地下練武館では5人で2点狩りする方が多いと思います。 ここで2点の時の武技の状況を考えてみます。 仮に持っている武技で一番強い武技を共通3とします。 2点狩りで敵を倒すのに時間が足りない →共通3武技、1階級下の部屋が適正か調べる。 2点狩りで敵を倒すのに時間が余る(11ターン以下程度目安) →人数が少ないときは3点狩りできればする、 1階級上の部屋が適正か調べる。 人数がいっぱいの時は武技を弱らせる→1武技等 2点狩りで敵を倒すのに時間が相当余る →武技なしで時間が足りるようなら武技を使わない(例:天上奇人クラス) 武技別利用サンプル [#x1e6e764] (ゆー名声1570時、ステ4倍、天上奇人部屋、2点狩り) 共通3(倍率約5.8)11ターン 10分で名声22% 白岩分片気(倍率約3.2)12ターン 10分で名声24% 10分で2%、120分で24%の差。 24%は通常狩り3時間分に該当するので大きな差です。 2倍銀銭時の地下などは 150%の天上奇人部屋、君臨部屋などを利用している場合は 転職してある程度熟練があれば1個下の部屋で200%の方が 都合がいい場合があります。 名声による経験値の自体のリミッター [#sd21e4d5] 自分の名声によって稼げる名声経験値の最高値は決まっています。 これは強い敵を倒す寸前までダメを与えてから 再接続で名声1のキャラに変えて鹿などを倒すと一気に名声が上がるので 分かると思いますが、名声が高くなるにつれて一度に稼げる経験値が一気に減ります。 名声1では199%が最高ですが、名声33では33%だそうです、 つまり強すぎる敵を倒しても経験値カットされちゃいますよ って事ですね。これは地下練武館のように基本経験値の高い場所で関わってきそうです。 転生者の極端な熟練特化の場合、↑の狩り場に行く事が想定されますので 武技数発狩りなどをしていた場合、敵名声は上がるものの 武技による経験値損失、あるいは経験値の上限によるカットが 増える可能性が大きいです。 またペナも増加しますので名声上昇は遅くなります。 しかしながら現在では君臨天下以上の狩り場では 共通3武技1発では銀銭を100%もらえないため、 奇人クラスなどは少し上の狩り場を利用することになります。 まとめ [#a283f752] 名声経験値MAXで狩るのならば収支効率MAXの少し下を探す。 収支効率MAXで狩るのならば武技1発で狩れるギリギリの敵。 名声経験値は、ほぼ通常与ダメ分のみ。武技分は基本与ダメ分以外はカットと予想。 武技2発狩りは経験値や収支の面で大きく損失。 遠距離狩りは不安定かつ経験値ロスの確率大。 地下では2点狩りで時間が余る場合は武技を弱らせた方がいい場合がある。 得られる経験値には名声によってリミッターがある。 (情報提供 とある奇人の者様、潜龍乃七誌様、他) 総アクセス数 counter; いまは武技でオーバーフローした分の経験値もカウントされるように変更されたはず。 名前 コメント #inputtoolbar
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巫女(Shaman) モデル Okuni (歌舞伎の創始者出雲阿国) 雇用可能なヒーローLv10~ 昇格 見習い巫女 巫女(Lv20) 巫女長(Lv50) 阿国(Lv80) 昇格アイテム 灰色の結晶、灰色の宝石 通常攻撃 敵前列一体 傭兵クラス Dクラス 巫女(Shaman) ユニット概要 スキル生命の祝福(Blessing of Life) 暗黒の気(Hex of Darkness) 凶暴な意志(Brutal Will) 崇高なる犠牲(Noble Sacrifice) Evanescent Scud ※ヒーローのみ習得可能 保護解除(Guard Dispel) ※ヒーローのみ習得可能 ユニット概要 公式サイトより、 幼い頃、神に捧げられた可憐な巫女たちはHPや攻撃力は低いですが、味方を治癒し、悪魔系モンスターにダメージを与える[生命の治癒]を使うことができます。彼女をうまく守ってあげれば、あなたの傭兵たちはHPの心配なく戦うことができるはずです。また、敵に持続的なダメージを与える [暗闇の気]と、味方に少しのダメージを持続的に与える代わりに攻撃力と行動力と連打率を大幅に高める[凶暴な意志]を使うことができます。 回復ユニットがパーティーに一人は居ると安心。ただし打たれ弱い。 傭兵紹介、グレードアップ条件、ステータス、スキル 英語版公式より コメント欄 初期スキルはBlessing of Life。レベルが上がると味方横3体を回復できる。 - 名無しさん 2008-09-09 22 09 57 ヒーラー。後衛キャラ。 - 名無しさん 2008-09-09 22 10 13 バフがあるのはこのキャラくらい?ソロでは難しいキャラなのか? - 名無しさん 2008-10-23 23 28 55 お名前 スキル [部分編集] 生命の祝福(Blessing of Life) 味方を生命のオーラで包み込み、体力を回復させます。 編集 適用範囲 味方単体(Lv20昇格後味方横一列最大三体) アクティブスキル 編集 持続ターン 1ターン クールタイム 2ターン 消耗行動力 150 編集 G0 Lv20で昇格するまで G1 Lv20~ 一段階昇格 G2 Lv50~ 二段階昇格 編集 G3 Lv80~ 三段階昇格 G4 Lv100~ 四段階昇格 編集 護符でレベルXXまで上昇可能 編集スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 編集 G0 消耗魔力 80 82 84 - 88 90 92 - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 +299 +307 +315 - 331 339 347 - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 100 - 106 - - - - - - - - - 136 - - - - - - 157 編集 G1 体力 483 - +516 - - - - - - - - - 582 - - - - - - 714 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G0 消耗魔力 - - - - - 90 92 94 96 98 - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G0 体力 307 315 - - - 347 355 363 371 379 - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 160 163 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 670 681 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - 240 - 248 252 256 - - - - 276 編集 杖ヒーロー G2 体力 - - - - - - - - - - 1093 - 1119 1132 1145 - - - - 1223 編集 杖ヒーロー G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 杖ヒーロー G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 ()内の数値はヒーローの場合。 杖ヒーローの欄を設けました。 初期状態で習得しているスキル。味方ユニットを回復し、敵の悪魔系ユニットを攻撃出来る。 このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。 日本鯖でヒーローが杖の場合。キャラlvがあがると回復量も上がりました。スキルlv1で回復量307のときlv2にすると回復量315になりました -- (名無しさん) 2008-10-05 07 31 56 キャラレベルもしくはスキルレベル1アップにつき回復量+8? -- (名無しさん) 2008-10-05 07 35 22 日本鯖ヒーローlv10台で、スキルレベル6から9までの情報をのせました。キャラレベは関係ないかもしれません。すいません。 -- (上のコメしたもの) 2008-10-06 06 36 09 名前 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] 暗黒の気(Hex of Darkness) 敵を闇のオーラで包み、しばらくの間ダメージを与え続けます。 編集 適用範囲 任意の敵縦二体 アクティブスキル 編集 持続ターン 3ターン(Lv1) クールタイム 2ターン 消耗行動力 150 編集 G0 Lv20で昇格するまで G1 Lv20~ 一段階昇格 G2 Lv50~ 二段階昇格 編集 G3 Lv80~ 三段階昇格 G4 Lv100~ 四段階昇格 編集 護符でレベルXXまで上昇可能 編集スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 編集 G0 消耗魔力 40 - 74 - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 -53 - -129 - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 Health(最大HP) -50 - -61 - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 持続ターン 3 - 3 - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 64 69 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 -131 -133 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 Health(最大HP) -61 -60 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - 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- - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 Health(最大HP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 持続ターン - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 敵に最大HPと現在HPを減少させる持続ダメージを与える。 剣士の暗黒の種と合わせて(暗黒の種→暗黒の気という順番)煉獄の炎(Hellfire)コンボが発動する。 このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] 凶暴な意志(Brutal Will) 味方の攻撃力と連打率をアップさせます。ターンごとにダメージを受け、自動的に敵を攻撃します。 編集 適用範囲 味方横一列最大三体 アクティブスキル 編集 持続ターン 4ターン クールタイム 3ターン 消耗行動力 100 編集 G0 Lv20で昇格するまで G1 Lv20~ 一段階昇格 G2 Lv50~ 二段階昇格 編集 G3 Lv80~ 三段階昇格 G4 Lv100~ 四段階昇格 編集 護符でレベルXXまで上昇可能 編集スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 編集 G0 消耗魔力 - - - - 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 103 105 107 109 111 - 編集 G0 攻撃力 - - - - 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 - 編集 G0 複数回攻撃確率 - - - - 12% 13% 13% 13% 14% 14% 15% 15% 15% 16% 16% 17% 17% 17% 18% - 編集 G0 体力 - - - - -66 -68 -70 -72 -74 -76 -78 -80 -82 -84 -86 -88 -90 -92 -94 - 編集 G0 行動力 - - - - 40 41 41 41 41 41 42 42 42 42 42 43 43 43 43 - 編集 G1 消耗魔力 75 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 攻撃力 +50 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 複数回攻撃確率 11% - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 -58 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 行動力 +40 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 攻撃力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 複数回攻撃確率 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 行動力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 攻撃力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 複数回攻撃確率 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 行動力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 攻撃力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 複数回攻撃確率 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 行動力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 攻撃力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 複数回攻撃確率 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 行動力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 -115 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 攻撃力 90 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 複数回攻撃確率 19% - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 -100 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 行動力 44 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 攻撃力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 複数回攻撃確率 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - 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- - - 編集 味方を回復するが、自らは死んでしまう。 このスキルを使った感想や補足等を記入して下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る [部分編集] Evanescent Scud ※ヒーローのみ習得可能 ? 編集 適用範囲 敵全体 アクティブスキル 編集 持続ターン 1ターン クールタイム 3ターン 消耗行動力 150 編集 G0 Lv20で昇格するまで G1 Lv20~ 一段階昇格 G2 Lv50~ 二段階昇格 編集 G3 Lv80~ 三段階昇格 G4 Lv100~ 四段階昇格 編集 護符でレベルXXまで上昇可能 編集スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 編集 G0 消耗魔力 55 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 -75 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G2 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G3 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G4 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 スキルレベル 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 編集 G0 消耗魔力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G0 体力 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 編集 G1 消耗魔力 - 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ユニットの育成に用いられる主要なMAPの経験値効率一覧です。 奪還時間と取得経験値はあくまで目安です。 ユニット経験値の時間・楽器に対する効率 洞穴奪還の相対指標 備考 戦地 奪還時間 取得経験値 楽器消費量 時間単価 時間効率 楽器効率 min h 万exp 個/h 万exp/h 総exp/time 総exp/楽器個数 洞穴途中 240 4h00m 63.5 1.04 15.88 0.91 0.87 洞穴奪還 250 4h10m 73.0 1 17.52 1 1 征塔 290 4h50m 327 0.86 67.66 3.86 4.48 南西 125 2h05m 53.2 2.00 25.54 1.46 0.73 バリド 205 3h25m 95.9 1.22 28.07 1.60 1.31 ワープ罠あり ナト 50 50m 45.5 5.00 54.60 3.12 0.62 金属性縛り 墓 25 25m 52.5 10.0 126 7.19 0.72 無機縛り 南東 105 1h45m 59.0 2.38 33.71 1.92 0.81 竜洞窟 175 2h55m 210.0 1.43 72.0 4.11 2.88 竜縛り 北東 90 1h30m 70.0 2.78 46.67 2.66 0.96 樹海 65 1h05m 88.0 3.85 81.23 4.64 1.21 虫縛り 北西 160 2h40m 104.3 1.56 39.11 2.23 1.43 強制進軍低下 城壁 80 1h20m 147.0 3.13 110.25 6.29 2.01 罠あり ゲムズ谷 155 2h35m 175 1.61 67.74 3.87 2.40 ※ ※上記の表は無属性の魔王によるものです。MAPに属性のある場合は魔王属性によって戦闘回数が変わる場合があります。 (例) 魔王属性が火の場合:ゲムズ谷の戦闘回数112回 → 取得経験値141万exp(時間単価は変わらない模様) また、バリド・城壁などではワープ罠等により奪還時間が大幅に変わることがあります。 コメント (ログはこちら) ただいま新wikiに移行作業中…ttp //wikiwiki.jp/bokumaka/ - 2014-04-05 13 35 30 もはやバリドはないな - 2014-03-08 10 37 24
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プレイヤーLv クラスLv 土曜日限定クエスト(VH)でLvMaxまで上げた場合の必要回数 生産Lv 受注した場合の生産経験値 生産Lvと経験値の関係 スキル経験値 コメント プレイヤーLv コスト=パーティコスト 穀物=穀物上限 フレ=フレンド枠 最大Lv300(2018/4/26 レベルキャップ) Lv 必要経験値 コスト 穀物 フレ Lv 必要経験値 コスト 穀物 フレ Lv 必要経験値 コスト 穀物 フレ Lv 必要経験値 コスト 穀物 フレ 1 - 70 18,000 10 76 146,250 127 29,400 41 151 573,750 158 40,650 50 226 70,599,026 215 75,300 50 2 100 71 18,300 11 77 150,100 127 29,550 41 152 581,350 158 40,800 50 227 70,771,017 215 76,350 50 3 250 72 18,450 11 78 154,000 128 29,700 41 153 589,000 158 40,950 50 228 70,951,727 220 77,400 50 4 450 73 18,600 79 157,950 128 29,850 42 154 596,700 158 41,100 50 229 71,041,244 220 78,450 50 5 700 74 18,750 80 161,950 129 30,000 42 155 604,450 159 41,250 50 230 71,139,657 220 79,500 50 6 1,000 75 18,900 81 166,000 129 30,150 43 156 612,250 159 41,400 50 231 71,147,053 225 80,550 50 7 1,350 76 19,050 82 170,100 130 30,300 43 157 620,100 160 41,550 50 232 71,263,524 225 81,600 50 8 1,750 77 19,200 83 174,250 130 30,450 43 158 628,000 160 41,700 50 233 71,389,159 225 82,650 50 9 2,200 78 19,350 14 84 178,450 131 30,600 44 159 635,950 160 41,850 50 234 71,424,051 230 83,700 50 10 2,700 79 19,500 14 85 182,700 131 30,750 44 160 643,950 160 42,000 50 235 71,568,291 230 84,750 50 11 3,250 80 19,650 15 86 187,000 132 30,900 45 161 652,000 160 42,150 50 236 71,621,974 230 85,800 50 12 3,850 81 19,800 15 87 191,350 132 31,050 45 162 660,100 161 42,300 50 237 71,785,194 235 86,850 50 13 4,500 81 19,950 15 88 195,750 133 31,200 45 163 668,250 161 42,450 50 238 71,858,046 235 87,900 50 14 5,200 82 20,100 16 89 200,200 133 31,350 46 164 676,450 161 42,600 50 239 71,940,626 235 88,950 50 15 5,950 83 20,250 16 90 204,700 134 31,500 46 165 684,700 162 42,750 50 240 72,033,032 240 90,000 50 16 6,750 84 20,400 17 91 209,250 134 31,650 47 166 693,000 162 42,900 50 241 72,535,363 240 91,050 50 17 7,600 85 20,550 17 92 213,850 135 31,800 47 167 701,350 162 43,050 50 242 73,047,716 240 92,100 50 18 8,500 86 20,700 17 93 218,500 135 31,950 47 168 709,750 162 43,200 50 243 73,570,194 245 93,150 50 19 9,450 87 20,850 18 94 223,200 136 32,100 48 169 718,200 163 43,350 50 244 74,002,896 245 94,200 50 20 10,450 88 21,000 18 95 227,950 136 32,250 48 170 726,700 163 43,500 50 245 74,545,924 245 95,250 50 21 11,500 89 21,150 19 96 232,750 137 32,400 49 171 735,250 163 43,650 50 246 75,099,384 250 96,300 50 22 12,600 89 21,300 19 97 237,600 137 32,550 49 172 743,850 163 43,800 50 247 78,063,378 250 97,350 50 23 13,750 90 21,450 19 98 242,500 138 32,700 49 173 752,500 164 43,950 50 248 80,038,011 250 98,400 50 24 14,950 91 21,600 20 99 247,450 138 32,850 49 174 761,200 164 44,100 50 249 85,023,391 255 99,450 50 25 16,200 92 21,750 20 100 252,450 139 33,000 50 175 769,950 164 44,250 50 250 90,019,625 255 100,500 50 26 17,500 93 21,900 21 101 257,500 139 33,150 50 176 778,750 164 44,400 50 251 100,026,822 255 101,550 50 27 18,850 94 22,050 21 102 262,600 139 33,300 50 177 787,600 165 44,550 50 252 110,034,019 260 102,600 50 28 20,250 94 22,200 21 103 267,750 140 33,450 50 178 796,500 165 44,700 50 253 120,041,216 260 103,650 50 29 21,700 95 23,350 22 104 272,950 140 33,600 50 179 805,450 165 44,850 50 254 130,048,413 260 104,700 50 30 23,200 96 22,500 22 105 278,200 141 33,750 50 180 814,450 165 45,000 50 255 140,055,610 265 105,750 50 31 24,750 97 22,650 23 106 283,500 141 33,900 50 181 823,500 166 45,150 50 256 150,062,807 265 106,800 50 32 26,350 98 22,800 23 107 288,850 142 34,050 50 182 832,600 166 45,300 50 257 160,070,004 265 107,850 50 33 28,000 98 22,950 23 108 294,250 142 34,200 50 183 841,850 166 45,450 50 258 170,077,201 270 108,900 50 34 29,700 99 23,100 24 109 299,700 142 34,350 50 184 850,950 166 45,600 50 259 180,084,398 270 109,950 50 35 31,450 100 23,250 24 110 305,200 143 34,500 50 185 860,200 166 45,750 50 260 190,091,595 270 111,000 50 36 33,250 101 23,400 25 111 310,750 143 34,650 50 186 869,500 167 45,900 50 261 200,098,792 275 112,050 50 37 35,100 101 23,550 25 112 316,350 144 34,800 50 187 878,850 167 46,050 50 262 210,105,989 275 113,100 50 38 37,000 102 23,700 25 113 322,000 144 34,950 50 188 888,250 167 46,200 50 263 220,113,186 275 114,150 50 39 38,950 103 23,850 26 114 327,700 145 35,100 50 189 897,700 167 46,350 50 264 230,120,383 280 115,200 50 40 40,950 104 24,000 26 115 333,450 145 35,250 50 190 907,200 168 46,500 50 265 240,127,580 280 116,250 50 41 43,000 104 24,150 27 116 339,250 145 35,400 50 191 916,750 168 46,650 50 266 250,134,777 280 117,300 50 42 45,100 105 24,300 27 117 345,100 146 35,550 50 192 926,350 168 46,800 50 267 260,141,974 285 118,350 50 43 47,250 106 24,450 27 118 351,000 146 35,700 50 193 936,000 168 46,950 50 268 270,149,171 285 119,400 50 44 49,450 107 24,600 28 119 356,950 147 35,850 50 194 945,700 168 47,100 50 269 280,156,368 285 120,450 50 45 51,700 107 24,750 28 120 362,950 147 36,000 50 195 955,450 169 47,250 50 270 290,163,565 290 121,500 50 46 54,000 108 24,900 29 121 369,000 147 36,150 50 196 965,250 169 47,400 50 271 300,170,762 290 122,550 50 47 56,350 109 25,050 29 122 375,100 148 36,300 50 197 975,100 169 47,550 50 272 310,177,959 290 123,600 50 48 58,750 109 25,200 29 123 381,250 148 36,450 50 198 985,000 169 47,700 50 273 320,185,156 295 124,650 50 49 61,200 110 25,350 30 124 387,450 148 36,600 50 199 994,950 170 47,850 50 274 330,192,353 295 125,700 50 50 63,700 111 25,500 30 125 293,700 149 36,750 50 200 1,004,950 170 48,000 50 275 340,199,550 295 126,750 50 51 66,250 111 25,650 31 126 400,000 149 36,900 50 201 1,015,000 175 49,050 50 276 350,206,747 300 127,800 50 52 68,850 112 25.800 31 127 406,350 150 37,050 50 202 1,675,000 175 50,100 50 277 360,213,944 300 128,850 50 53 71,500 113 25,950 31 128 412,750 150 37,200 50 203 2,361,750 175 51,150 50 278 370,221,141 300 129,900 50 54 74,200 113 26,100 32 129 419,200 150 37,350 50 204 3,055,368 180 52,200 50 279 380,228,338 305 130.950 50 55 76,950 114 26,250 32 130 425,700 151 37,500 50 205 45,755,921 180 53,250 50 280 390,235,535 305 132,000 50 56 79,750 115 26,400 33 131 432,250 151 37,650 50 206 51,463,480 180 54,300 50 281 400,242,732 305 133,050 50 57 82,600 115 26,550 33 132 438,850 151 37,800 50 207 65,178,115 185 55,350 50 282 410,249,929 310 134,100 50 58 85,500 116 26,700 33 133 445,500 152 37,950 50 208 65,899,896 185 56,400 50 283 420,257,126 310 135,150 50 59 88,450 117 26,850 34 134 452,200 152 38,100 50 209 66,128,895 185 57,450 50 284 430,264,323 310 136,200 50 60 91,450 117 27,000 34 135 458,950 152 38,250 50 210 66,365,184 190 58,500 50 285 440,271,520 315 137,250 50 61 94,500 118 27,150 35 136 465,750 153 38,400 50 211 66,508,836 190 59,550 50 286 450,278,717 315 138,300 50 62 97,600 118 27,300 35 137 472,600 153 38,550 50 212 66,859,924 190 60,600 50 287 460,285,914 315 139,350 50 63 100,750 119 27,450 35 138 479,500 153 38,700 50 213 67,118,523 195 61,650 50 288 470,293,111 320 140,400 50 64 103,950 120 27,600 36 139 486,450 154 38,850 50 214 67,384,708 195 62,700 50 289 480,300,308 320 141,450 50 65 107,200 120 27,750 36 140 493,450 154 39,000 50 215 67,558,556 195 63,750 50 290 490,307,505 320 142,500 50 66 110,500 121 27,900 37 141 500,500 154 39,150 50 216 67,940,141 200 64,800 50 291 500,314,702 325 143,550 50 67 113,850 121 28,050 37 142 507,600 155 39,300 50 217 68,029,543 200 65,850 50 292 510,321,899 325 144,600 50 68 117,250 122 28,200 37 143 514,750 155 39,450 50 218 68,326,838 200 66,900 50 293 520,329,096 325 145,650 50 69 120,700 123 28,350 38 144 521,950 155 39,600 50 219 68,632,106 205 67,950 50 294 530,336,293 330 146,700 50 70 124,200 123 28,500 38 145 529,200 156 39,750 50 220 68,845,427 205 69,000 50 295 540,343,490 330 147,750 50 71 127,750 124 28,650 39 146 536,500 156 39,900 50 221 68,966,882 205 70,050 50 296 550,350,687 330 148,800 50 72 131,350 124 28,800 39 147 543,850 156 40,050 50 222 69,996,550 210 71,100 50 297 560,357,884 335 149,850 50 73 135,000 125 28,950 39 148 551,250 157 40,200 50 223 70,034,516 210 72,150 50 298 570,365,081 335 150,900 50 74 138,700 125 29,100 40 149 558,700 157 40,350 50 224 70,180,861 210 73,200 50 299 580,372,278 335 151,950 50 75 142,450 126 29,250 40 150 566,200 157 40,500 50 225 70,335,670 215 74,250 50 300 590,379,475 340 153,000 50 (301) 600,386,672 クラスLv 上級クラスについても必要経験値は同じ Lv81以降は上級クラスのみ キャラクター(☆5)はLV100まで、英雄の宝珠を使うことで5Lv解放されます(最大120) Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 共通 プレイヤー キャラクター プレイヤー キャラクター プレイヤー キャラクター プレイヤー キャラクター プレイヤー キャラクター 1 - 21 24,800 24,800 41 175,600 104,600 61 572,400 430,400 81 1,335,200 1,122,200 101 5,323,974 2,300,000 2 100 22 28,350 24,800 42 188,600 114,050 62 600,850 455,300 82 1,385,361 1,168,550 102 2,377,335 3 230 23 32,230 25,130 43 202,230 124,130 63 630,230 481,130 83 1,437,337 1,216,130 103 2,456,170 4 405 24 36,455 25,805 44 216,505 134,855 64 660,555 507,905 84 1,491,547 1,294,655 104 2,536,505 5 640 25 41,040 26,840 45 231,440 146,240 65 691,840 535,640 85 1,548,503 1,315,040 105 2,618,340 6 950 26 46,000 28,250 46 247,050 158,300 66 724,100 564,350 86 1,608,838 1,366400 106 2,701,675 7 1,350 27 51,350 30,050 47 263,350 171,050 67 757,350 594,050 87 1,673,328 1,419,050 107 2,786,510 8 1,855 28 57,105 32,255 48 280,355 184,505 68 791,605 624,755 88 1,742,929 1,473,005 108 2,872,845 9 2,480 29 63,280 34,880 49 298,080 198,680 69 826,880 656,480 89 1,818,816 1,528,280 109 2,960,680 10 3,240 30 69,890 37,940 50 316,540 213,590 70 863,190 689,240 90 1,902,437 1,584,890 110 3,050,015 11 4,150 31 76,950 41,450 51 335,750 229,250 71 900,550 723,050 91 1,995,568 1,642,850 111 3,140,850 12 5,225 32 84,475 45,425 52 355,725 245,675 72 938,975 757,925 92 2,100,398 1,702,175 112 3,233,185 13 6,480 33 92,480 49,880 53 376,480 262,880 73 978,480 793,880 93 2,219,618 1,762,880 113 3,327,020 14 7,930 34 100,980 54,830 54 398,030 280,880 74 1,019,080 830,930 94 2,356,537 1,824,980 114 3,422,355 15 9,590 35 109,990 60,290 55 420,390 299,690 75 1,060,790 869,090 95 2,515,225 1,888,490 115 3,519,190 16 11,475 36 119,525 66,275 56 443,575 319,325 76 1,103,625 908,375 96 2,707,655 1,9534,25 116 3,617525 17 13,600 37 129,600 72,800 57 467,600 339,800 77 1,147,600 948,800 97 2,952,389 2,019,800 117 3,717,360 18 15,980 38 140,230 79,880 58 492,480 361,130 78 1,192,730 990,380 98 3,278,190 2,087,630 118 3,818,695 19 18,630 39 151,430 87,530 59 518,230 383,330 79 1,239,030 1,033,130 99 3,729,646 2,156,930 119 3,921,530 20 21,565 40 163,215 95,765 60 544,865 406,415 80 1,286,515 1,077,065 100 4,375,867 2,227,715 120 4,025,865 土曜日限定クエスト(VH)でLvMaxまで上げた場合の必要回数 キャラ Lv 必要累計経験値 必要回数 土曜VH 土曜上級VH ★1 40 1,070,750 7回 4回 ★2 50 2,620,750 16回 8回 ★3 60 5,749,125 35回 18回 ★4 70 11,288,375 68回 34回 ★5 100 52,976,075 315回 158回 ★5 120 115,379,725 685回 343回 主人公 80 26,504,500 158回 79回 100 70,679,889 420回 210回 ※途中で死亡したり(攻撃系コンビネーションを使用したり)すると、取得経験値が減るため必要回数は増えます 2016/11/02アップデートでコンビネーションでの経験値加算が修正されました 生産Lv 最大Lv350 (2018/08/23 レベルキャップ) Lv 必要経験値 SP Lv 必要経験値 SP Lv 必要経験値 SP Lv 必要経験値 SP Lv 必要経験値 SP Lv 必要経験値 SP Lv 必要経験値 SP 1 - 5 51 40,667 3 101 211,313 5 151 636,938 6 201 1,668,593 7 251 2,228,796 8 301 8,386,421 9 2 5 2 52 42,476 3 102 216,916 5 152 648,756 6 202 1,674,196 7 252 2,266,272 8 302 8,622,547 9 3 20 2 53 44,333 3 103 222,630 5 153 660,781 6 203 1,679,910 7 253 2,306,349 8 303 8,864,074 9 4 95 2 54 46,238 3 104 228,455 5 154 673,020 6 204 1,685,735 7 254 2,349,083 8 304 9,111,058 9 5 200 2 55 48,194 3 105 234,392 5 155 685,480 6 205 1,691,672 7 255 2,394,530 8 305 9,363,555 9 6 335 2 56 50,201 3 106 240,441 5 156 698,168 7 206 1,697,721 7 256 2,442,746 9 306 9,621,621 9 7 500 2 57 52,262 3 107 246,603 5 157 711,091 7 207 1,703,883 7 257 2,493,787 9 307 9,885,312 9 8 695 2 58 54,377 3 108 252,878 5 158 724,256 7 208 1,710,158 7 258 2,547,709 9 308 10,154,684 9 9 920 2 59 56,549 3 109 259,267 5 159 737,670 7 209 1,716,547 7 259 2,604,568 9 309 10,429,793 9 10 1,175 2 60 58,778 3 110 265,770 6 160 751,340 7 210 1,723,050 7 260 2,664,420 9 310 10,710,695 11 1,460 2 61 61,064 3 111 272,388 6 161 765,273 7 211 1,729,668 7 261 2,727,321 9 311 10,997,446 12 1,775 2 62 63,407 3 112 279,121 6 162 779,476 7 212 1,736,401 7 262 2,793,327 9 312 11,290,156 13 2,120 2 63 65,807 3 113 285,970 6 163 793,956 7 213 1,743,250 7 263 2,862,494 9 313 14 2,495 2 64 68,264 3 114 292,935 6 164 808,720 7 214 1,750,215 7 264 2,934,878 9 314 11,893,893 15 2,900 2 65 70,781 3 115 300,017 6 165 823,775 7 215 1,757,297 7 265 3,010,535 9 315 16 3,335 2 66 73,358 3 116 307,216 6 166 839,128 7 216 1,764,496 7 266 3,089,521 9 316 12,522,786 17 3,800 2 67 75,998 3 117 314,533 6 167 854,786 7 217 1,771,813 7 267 3,171,892 9 317 18 4,295 2 68 78,701 3 118 321,968 6 168 870,763 7 218 1,779,248 7 268 3,257,704 9 318 13,177,715 19 4,823 2 69 81,470 3 119 329,522 6 169 887,073 7 219 1,786,802 7 269 3,347,013 9 319 20 5,384 2 70 84,305 3 120 337,195 6 170 903,730 7 220 1,794,475 7 270 3,439,875 9 320 21 5,978 2 71 87,206 4 121 344,988 6 171 920,748 7 221 1,802,268 8 271 3,536,346 9 321 22 6,605 2 72 90,173 4 122 352,901 6 172 938,141 7 222 1,810,181 8 272 3,636,482 9 322 23 7,265 2 73 93,209 4 123 360,835 6 173 955,923 7 223 1,818,215 8 273 3,740,339 9 323 14,934,720 24 7,958 2 74 96,314 4 124 369,090 6 174 974,108 7 224 1,826,370 8 274 3,847,973 9 324 25 8,684 2 75 99,491 4 125 377,367 6 175 992,710 7 225 1,834,647 8 275 3,959,440 9 325 15,687,705 26 9,443 2 76 102,740 4 126 385,766 6 176 1,011,743 7 226 1,843,046 8 276 4,074,796 9 326 27 10,235 2 77 106,064 4 127 394,288 6 177 1,031,221 7 227 1,851,568 8 277 4,194,097 9 327 16,470,686 28 11,060 2 78 109,463 4 128 402,933 6 178 7 228 1,860,213 8 278 4,317,399 9 328 16,873,700 29 11,921 2 79 112,940 4 129 411,702 6 179 1,071,568 7 229 1,868,982 8 279 4,444,758 9 329 17,284,543 30 12,818 2 80 116,495 4 130 420,596 6 180 1,092,465 7 230 1,877,875 8 280 4,576,230 9 330 17,703,325 31 13,751 2 81 120,128 4 131 429,613 6 181 1,113,863 7 231 1,886,893 8 281 4,711,871 9 331 18,130,156 32 14,720 2 82 123,839 4 132 438,756 6 182 1,135,776 7 232 1,896,036 8 282 4,851,737 9 332 33 15,725 2 83 127,631 4 133 448,025 6 183 1,158,218 7 233 1,905,305 8 283 4,995,884 9 333 34 16,766 2 84 131,504 4 134 457,420 6 184 1,181,203 7 234 1,914,700 8 284 5,144,368 9 334 19,460,603 35 17,843 2 85 135,461 4 135 6 185 1,204,745 7 235 1,924,222 8 285 5,297,245 9 335 19,921,570 36 18,956 2 86 139,502 5 136 6 186 7 236 1,933,871 8 286 5,454,571 9 336 20,391,696 37 20,105 2 87 143,630 5 137 486,368 6 187 1,253,556 7 237 1,943,648 8 287 5,616,402 9 337 38 21,299 2 88 147,845 5 138 496,273 6 188 1,278,285 7 238 1,953,553 8 288 5,782,794 9 338 21,360,425 39 22,532 2 89 152,150 5 139 506,307 6 189 1,304,763 7 239 1,963,587 8 289 5,953,803 9 339 40 23,807 2 90 156,545 5 140 516,470 6 190 1,331,300 7 240 1,973,750 8 290 6,129,485 9 340 22,368,790 41 25,124 2 91 161,033 5 141 526,763 6 191 1,358,478 7 241 1,985,926 8 291 6,309,896 9 341 22,888,461 42 26,483 2 92 165,614 5 142 537,186 7 192 1,386,311 7 242 2,000,157 8 292 6,495,092 9 342 43 27,884 2 93 170,291 5 143 547,740 7 193 1,414,813 7 243 2,016,492 8 293 6,685,129 9 343 44 29,327 2 94 175,064 5 144 558,425 7 194 1,443,998 7 244 2,034,980 8 294 6,880,063 9 344 45 30,812 2 95 179,936 5 145 569,242 7 195 1,473,880 7 245 2,055,670 8 295 7,079,950 9 345 25,076,735 46 32,339 2 96 184,907 5 146 580,190 7 196 1,504,473 7 246 2,078,611 8 296 7,284,846 9 346 25,652,701 47 33,911 2 97 189,980 5 147 591,273 7 197 1,535,791 7 247 2,103,852 8 297 7,494,807 9 347 26,240,826 48 35,528 2 98 195,155 5 148 602,488 7 198 1,567,848 7 248 2,131,442 8 298 7,709,889 9 348 26,841,410 49 37,193 2 99 200,435 5 149 613,837 7 199 1,600,658 7 249 2,161,430 8 299 7,930,148 9 349 27,454,753 50 38,906 2 100 205,820 7 150 625,320 7 200 1,634,235 7 250 2,193,865 8 300 8,155,640 9 350 (351) 28,720,916 受注した場合の生産経験値 自分で生産する場合の半分の経験値が入手できる。 受注生産経験値=生産Grade x 10 x 倍率 ÷ 2(四捨五入?) 生産Lvと経験値の関係 生産経験値=生産Grade x 10 x 倍率(四捨五入) プレイヤー経験値=生産Grade x 5 x 倍率(四捨五入) Grade - 生産Lv -10以下 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10以上 経験値倍率 50% 51% 54% 55% 62% 70% 78% 86% 94% 99% 100% 101% 104% 105% 112% 120% 128% 136% 144% 149% 150% +詳細 Grade 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 60 生産例 イーグルの姿焼き 解呪の水 ディアのハンバーグ ジュビリー靴 オニオンスープ ブロンズ指 ボアのポタージュ バサルト弩 ティタン系 ティアマト小盾 ティアマト靴 鎧シャーク メープル指 - 音出し薬 サンクチュアリP 舌シチュー ?両手剣 ルインズ系 ?杖 黒き小盾 ?弩 ハイヴ系 生産Lv 34 340 35 350 36 360 37 370 38 380 39 238 310 376 390 40 400 41 410 42 420 43 430 44 170 440 45 170 175 184 209 280 361 450 504 600 707 Grade 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 60 生産Lv 46 170 175 180 205 248 328 446 460 499 515 560 666 47 170 175 180 185 194 211 220 254 294 335 378 423 455 470 485 510 525 571 624 678 792 48 170 175 180 185 190 199 216 226 260 301 343 387 432 480 495 520 536 582 636 748 49 170 175 180 185 190 195 204 221 231 267 308 351 396 475 490 505 530 546 594 704 900 50 170 175 180 185 190 195 200 209 227 315 359 451 485 500 515 541 557 660 900 51 170 175 180 185 190 195 200 205 495 510 52 170 175 180 185 190 195 200 205 210 520 53 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 530 54 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 540 556 55 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 550 Grade 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 60 生産Lv 56 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 545 57 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 517 58 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 473 59 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 275 429 60 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 281 385 61 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 265 341 62 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 303 63 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 297 64 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 281 65 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 Grade 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 60 スキル経験値 Lv11以上は、★5のキャラのみ (2016.05.19より、ランクアップで★5にしたキャラも対象になりました) Lv 経験値 必要スキルストーン 単一 合計 1 - - - 2 1,000 10 10 3 2,500 25 35 4 4,500 45 80 5 7,000 70 150 6 10,000 100 250 7 13,500 135 385 8 17,500 175 560 9 22,000 220 780 10 27,000 270 1,050 11 33,000 330 1,380 12 40,000 400 1,780 13 48,000 480 2,260 14 57,000 570 2,830 15 67,000 670 3,500 コメント 名前 生産LV208→209・1716547 プレイヤーLV212→213・67118523 - 名無しさん (2018-10-19 19 33 17) 生産LV204→205 1691672 - 名無しさん (2018-09-26 20 41 18) プレイヤーLv261から262まで210105989、生産Lv350から351まで28720916 参考ttps //omf-game.alphapolis.co.jp/img/uploads/sent_item11212.jpg - 名無しさん (2018-08-31 02 01 12) 現在プレイヤーレベル204ですが、フレは据え置きでコスト180、穀物34,800、205への必要経験値は45,755,921のようです - 名無しさん 2017-08-01 12 06 33 プレイヤーLV250まで解放で表修正 - 名無しさん 2017-07-06 20 56 29 生産Lv65、メープルリング(Gread46)=生産経験値345、ジュビリーヘルム(38)=285、ジュビリープレート(38)=285、ジュビリーシールド(37)=278、生産経験値UPが1.5倍と仮定すると、Gread x ( 10 x 50% ) x 1.5 =生産経験値、チョコムース(90)=2025、Gread x ( 10 x 150% ) x 1.5 =生産経験値 - 名無しさん 2017-02-21 22 10 49 穀物の自然回上限引き上げられたLV200で32000って書いてあった - 名無しさん 2016-08-31 17 07 32 生産はLv100で全スキルMAX。これ以上のLvがあがるかは不明 - 名無しさん 2016-07-08 00 39 39